top of page

BREAKOUT

Pitch

Breakout est un petit prototype dans lequel vous devez vous échappez d'antiques ruines.

Ciblant les joueurs mobiles, le jeu est designer pour demander un minimum d'input joueur tout en challengeant sa capacité de réflexion à travers de nombreux puzzles.

​

Ce prototype a été réalisé en 3 jours par une équipe de 2, on souhaite pouvoir en développer une version plus complète dans le futur.

​

FICHE SIGNALETIQUE

  • Genre : Puzzle game

  • Game Engine : Unity

  • Durée de développement : 3 jours

  • Equipe: 2 Game Designers :

    • Dorian Ventura : Level Design / Game Design​

    • Myself : Game Design / Programmation

MON POSTE

  • 3C

  • Programmer toutes les features du jeu.

  • Créer des outils pour itérer plus facilement sur le Level Design.

​

​

CE QUE J'ai APPRIS / AMELIORER

  • Workflow a plusieurs scènes sur Unity.

  • AI / Pathfinding.

  • Implémentation de Gizmos sur Unity.

​

​

Vous Voulez jeter un œil au reste du travail de l'équipe ?

bottom of page