Technical Game Designer Junior
SAVE THE EARTH
Save The Earth est un jeu de gestion au tour par tour réalisé en 2 semaines.
OBJECTIFS
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Designer un jeu au tour par tour.
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Mettre au point une interface utilisateur custom et interactive.
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Mettre au point des outils d'équilibrage.
DESIGNER UN JEU AU TOUR PAR TOUR






METTRE EN PLACE DES OUTILS DE BALANCING

Save The Earth opposant joueurs et IAs il était important de pouvoir identifier et tracker les metrics importantes.
Dans le jeu vous devez gagner de l'argent en complétant des misions mais vous débloquer aussi de nouvelles technologies qui vous ouvrent l'accès à des missions plus difficiles et plus rewardantes.
Chaque technologie apporte donc un bonus aux revenus que vous engranger et chaque ennemie à un taux de croissance de ses revenus propres. En ajustant ces deux valeurs ont peut ainsi modifié la difficulté globale du jeu.